От одностраничного лендинга до многостраничного сайта: прототип, тексты, дизайн, адаптив, анимация и подключение формы. Всё собирается вручную, без шаблонов и конструкторов.
СтруктураДизайнАдаптивSEO-основаНезависимая студия · Егор и Кирилл
Сайты · интерфейсы · интерактив
From idea to launch.
Проектируем и собираем цифровые продукты: сайты, веб-приложения и интерактивные системы. Двое специалистов, один контакт и полный цикл — от первого наброска до работающего релиза.
Что мы
умеем.
Полный цикл силами двух человек: структура, визуальный язык, вёрстка, интерактив и запуск. Без посредников и потерянных смыслов между этапами.
Обсудить задачуИнтерфейсы, в которых есть логика: формы с валидацией, фильтры, таблицы, локальное состояние и интеграции с API. Продумываем пустые состояния, ошибки и загрузку.
UI-логикаСостоянияAPIДоступностьПишем анимацию на нативных технологиях: CSS-переходы, Web Animations, canvas и SVG. Уважаем reduced-motion, экономим батарею и держим 60 кадров.
CanvasSVGScroll-driven60 fpsПревращаем числа в понятную картину: графики, приборы, схемы и интерактивные модели. Данные можно загрузить, отфильтровать и рассмотреть вблизи.
ChartsReal-timeD3-freeТёмная / светлаяПроектируем систему как продукт: цветовые и типографические токены, сетка, состояния компонентов, документация и живая витрина.
ТокеныКомпонентыТемыДокументацияДоводим до рабочего адреса: DNS, HTTPS, заголовки, скорость, метатеги, карта сайта и базовая аналитика. Остаёмся на связи после запуска.
ДеплойФормыАналитикаПоддержкаИдеи,
которые можно
собрать.
Четыре типа проектов, с которых обычно начинается сотрудничество. Выберите направление — покажем, что входит в работу и как это выглядит.
Это направления работы и демонстрационный стенд, а не клиентские кейсы. Реальные проекты добавляем по мере согласования с заказчиками — без выдуманных цифр.
Меньше шума.
Больше смысла.
Хороший интерфейс заметен только тогда, когда его нет.
Мы не украшаем — мы проясняем. Каждый элемент на странице должен отвечать на вопрос пользователя или вести его дальше.
Сначала смысл, потом форма
Начинаем с задачи и аудитории, а не с референсов. Собираем структуру текстом, проверяем сценарии и только потом рисуем.
Типографика вместо декора
Иерархия, ритм и контраст делают работу лучше любой иллюстрации. Графику используем только там, где она несёт информацию.
Скорость — часть дизайна
Статичная вёрстка, лёгкие шрифты, ноль лишних зависимостей. Анимация подчиняется системе и уважает настройки устройства.
Структура, прототипы и визуальная система. Дизайн, который можно поддерживать и развивать без редизайна через год.
Семантическая адаптивная вёрстка, интерактив на нативном JavaScript и аккуратные интеграции. Производительность и доступность по умолчанию.
Домен, хостинг, HTTPS, формы с доставкой на почту, метатеги, sitemap и финальная проверка на устройствах.
Обновления, правки и развитие после релиза. Один контакт для всей команды — без тикетов и менеджеров-посредников.
От идеи
до запуска.
Брифинг
Разбираем задачу, аудиторию и ограничения. Фиксируем, что именно запускаем и как поймём, что получилось.
- Созвон 40 минут
- Список задач
- Критерии успеха
Структура
Собираем карту страниц и сценарии. Проверяем логику на прототипе до того, как появится дизайн.
- Карта сайта
- Прототип
- Тексты-основания
Дизайн
Создаём визуальный язык: сетка, типографика, состояния и движение. Показываем крайние экраны, а не только главный.
- Визуальная система
- Ключевые экраны
- Адаптив
Разработка
Верстаем, программируем интерактив, подключаем формы и интеграции. Каждый этап доступен по ссылке.
- Вёрстка
- Интерактив
- Тесты на устройствах
Запуск
Публикуем на домене, проверяем метрики и передаём доступы. Остаёмся рядом для правок и развития.
- Деплой
- Проверка
- Передача
Двое.
Одна команда.
Nexa Code — это Егор и Кирилл. Разработка и дизайн в одном диалоге: решения принимаются быстро, а результат не теряет смысл по дороге.
Интерактив 01 / Dev
Егор
Главный веб-кодер. Собирает интерфейсы на нативном стеке, отвечает за интерактив, скорость и запуск.
Типографика 02 / Design
Кирилл
Главный веб-дизайнер. Отвечает за структуру, визуальный язык и то, чтобы каждый экран был понятен с первого взгляда.
Коротко
о важном.
То, что чаще всего спрашивают до старта. Если вашего вопроса нет — напишите, ответим честно, даже если проект не наш.
Задать свой вопросСтоимость зависит от объёма: количества экранов, сложности интерактива и интеграций. После брифа присылаем смету с фиксированными этапами — она не меняется по ходу работы, если не меняется задача.
Лендинг — обычно 1–3 недели, сайт с несколькими страницами — 3–5 недель, приложение — от 4 недель. Точный срок фиксируем на этапе структуры, когда понятен объём.
Идею, примерный список задач и доступ к материалам: текстам, логотипу, фото. Если чего-то нет — поможем собрать структуру и напишем черновые тексты.
Да. Возьмём отдельный этап: прототип, визуальный язык, вёрстку по готовому макету или интерактив для существующей страницы. В этом случае границы ответственности фиксируем письменно.
Мы оба: Егор отвечает за техническую часть, Кирилл — за дизайн и структуру. Общий чат и одна почта, без менеджеров-посредников и потерянных сообщений.
Передаём доступы и короткую инструкцию, остаёмся на связи для правок. По желанию берём сайт на поддержку: обновления, новые блоки, аналитика и развитие.
Let’s build
something.
Расскажите об идее, задаче или сомнении. Ответим на почту в течение рабочего дня и предложим следующий шаг — даже если проект нам не подходит.
artifactsite77@gmail.com