Независимая студия · Егор и Кирилл

Сайты · интерфейсы · интерактив

From idea to launch.

Проектируем и собираем цифровые продукты: сайты, веб-приложения и интерактивные системы. Двое специалистов, один контакт и полный цикл — от первого наброска до работающего релиза.

02человека в команде
5–14дней до прототипа
100%код без конструкторов
Статус Берём новые проекты
Специализация Сайты · интерфейсы · интерактив
Формат Удалённо · по всему миру
Helsinki 00:00:00
01/Возможности

Что мы
умеем.

Полный цикл силами двух человек: структура, визуальный язык, вёрстка, интерактив и запуск. Без посредников и потерянных смыслов между этапами.

6 направлений Без библиотек-тяжеловесов
Обсудить задачу

От одностраничного лендинга до многостраничного сайта: прототип, тексты, дизайн, адаптив, анимация и подключение формы. Всё собирается вручную, без шаблонов и конструкторов.

СтруктураДизайнАдаптивSEO-основа

Интерфейсы, в которых есть логика: формы с валидацией, фильтры, таблицы, локальное состояние и интеграции с API. Продумываем пустые состояния, ошибки и загрузку.

UI-логикаСостоянияAPIДоступность

Пишем анимацию на нативных технологиях: CSS-переходы, Web Animations, canvas и SVG. Уважаем reduced-motion, экономим батарею и держим 60 кадров.

CanvasSVGScroll-driven60 fps

Превращаем числа в понятную картину: графики, приборы, схемы и интерактивные модели. Данные можно загрузить, отфильтровать и рассмотреть вблизи.

ChartsReal-timeD3-freeТёмная / светлая

Проектируем систему как продукт: цветовые и типографические токены, сетка, состояния компонентов, документация и живая витрина.

ТокеныКомпонентыТемыДокументация

Доводим до рабочего адреса: DNS, HTTPS, заголовки, скорость, метатеги, карта сайта и базовая аналитика. Остаёмся на связи после запуска.

ДеплойФормыАналитикаПоддержка
Стек: HTML · CSS · JavaScript · Canvas · SVG Без фреймворков там, где они не нужны
02/Направления

Идеи,
которые можно
собрать.

Четыре типа проектов, с которых обычно начинается сотрудничество. Выберите направление — покажем, что входит в работу и как это выглядит.

Наведите на строку · нажмите для деталей

Это направления работы и демонстрационный стенд, а не клиентские кейсы. Реальные проекты добавляем по мере согласования с заказчиками — без выдуманных цифр.

Живой демо-стенд

Nexa Lab
Playground.

Восемь интерактивных экспериментов в браузере: дизеринг, полутоновый растр, ASCII, потоковое поле, редактор кривых, типотестер, кинетика и пиксельный холст. Трогайте, крутите, забирайте настройки.

Canvas1-bitHalftoneEasingЭкспорт
Открыть лабораторию
03/Подход

Меньше шума.
Больше смысла.

Хороший интерфейс заметен только тогда, когда его нет.

Мы не украшаем — мы проясняем. Каждый элемент на странице должен отвечать на вопрос пользователя или вести его дальше.

01

Сначала смысл, потом форма

Начинаем с задачи и аудитории, а не с референсов. Собираем структуру текстом, проверяем сценарии и только потом рисуем.

БрифингСценарииПрототип
02

Типографика вместо декора

Иерархия, ритм и контраст делают работу лучше любой иллюстрации. Графику используем только там, где она несёт информацию.

СеткаИерархияРитм
03

Скорость — часть дизайна

Статичная вёрстка, лёгкие шрифты, ноль лишних зависимостей. Анимация подчиняется системе и уважает настройки устройства.

Core Web VitalsA11yReduced motion

Структура, прототипы и визуальная система. Дизайн, который можно поддерживать и развивать без редизайна через год.

Семантическая адаптивная вёрстка, интерактив на нативном JavaScript и аккуратные интеграции. Производительность и доступность по умолчанию.

Домен, хостинг, HTTPS, формы с доставкой на почту, метатеги, sitemap и финальная проверка на устройствах.

Обновления, правки и развитие после релиза. Один контакт для всей команды — без тикетов и менеджеров-посредников.

04/Процесс

От идеи
до запуска.

Листайте →
01 / 051–2 дня
01

Брифинг

Разбираем задачу, аудиторию и ограничения. Фиксируем, что именно запускаем и как поймём, что получилось.

  • Созвон 40 минут
  • Список задач
  • Критерии успеха
02 / 052–4 дня
02

Структура

Собираем карту страниц и сценарии. Проверяем логику на прототипе до того, как появится дизайн.

  • Карта сайта
  • Прототип
  • Тексты-основания
03 / 054–7 дней
03

Дизайн

Создаём визуальный язык: сетка, типографика, состояния и движение. Показываем крайние экраны, а не только главный.

  • Визуальная система
  • Ключевые экраны
  • Адаптив
04 / 051–3 недели
04

Разработка

Верстаем, программируем интерактив, подключаем формы и интеграции. Каждый этап доступен по ссылке.

  • Вёрстка
  • Интерактив
  • Тесты на устройствах
05 / 051–2 дня
05

Запуск

Публикуем на домене, проверяем метрики и передаём доступы. Остаёмся рядом для правок и развития.

  • Деплой
  • Проверка
  • Передача
Средний срок до запуска: 2–5 недель Шаг 01 / 05
05/Студия

Двое.
Одна команда.

Nexa Code — это Егор и Кирилл. Разработка и дизайн в одном диалоге: решения принимаются быстро, а результат не теряет смысл по дороге.

Не агентствоПрямая связь с исполнителями
Development
Интерактив
01 / Dev

Егор

Главный веб-кодер. Собирает интерфейсы на нативном стеке, отвечает за интерактив, скорость и запуск.

HTML/CSSJavaScriptCanvasДеплой
Design
Типографика
02 / Design

Кирилл

Главный веб-дизайнер. Отвечает за структуру, визуальный язык и то, чтобы каждый экран был понятен с первого взгляда.

UI/UXСеткаТипыСистемы
06/Вопросы

Коротко
о важном.

То, что чаще всего спрашивают до старта. Если вашего вопроса нет — напишите, ответим честно, даже если проект не наш.

Задать свой вопрос

Стоимость зависит от объёма: количества экранов, сложности интерактива и интеграций. После брифа присылаем смету с фиксированными этапами — она не меняется по ходу работы, если не меняется задача.

Лендинг — обычно 1–3 недели, сайт с несколькими страницами — 3–5 недель, приложение — от 4 недель. Точный срок фиксируем на этапе структуры, когда понятен объём.

Идею, примерный список задач и доступ к материалам: текстам, логотипу, фото. Если чего-то нет — поможем собрать структуру и напишем черновые тексты.

Да. Возьмём отдельный этап: прототип, визуальный язык, вёрстку по готовому макету или интерактив для существующей страницы. В этом случае границы ответственности фиксируем письменно.

Мы оба: Егор отвечает за техническую часть, Кирилл — за дизайн и структуру. Общий чат и одна почта, без менеджеров-посредников и потерянных сообщений.

Передаём доступы и короткую инструкцию, остаёмся на связи для правок. По желанию берём сайт на поддержку: обновления, новые блоки, аналитика и развитие.

07/Контакт

Let’s build
something.

Расскажите об идее, задаче или сомнении. Ответим на почту в течение рабочего дня и предложим следующий шаг — даже если проект нам не подходит.

artifactsite77@gmail.com
Ответдо 24 часов
Часовой поясUTC+2 / UTC+3
ФорматУдалённо

Написать команде

Ответим на указанную почту

01 / 01
0 / 4000

Форма отправляет письмо через Airform на общую почту команды. Если автоотправка не сработает, покажем готовое письмо в вашей почте. Данные обрабатываются по .

Направление / 01

Сайты и лендинги

Е

Егор

Разработка и интерактив

Документ

Политика
конфиденциальности.

Редакция от 5 ноября 2026

Управление

Горячие
клавиши.